Équipes de deux à trois joeurs.
- Choix de deux clubs par joueur (Sand wedge et fer 9 par exemple).
- Chaque joueur reçoit 3 balles de golf au départ. 1 point de pénalité par balle perdue. 1 point de bonus par balle supplémentaire.
- À chaque départ, un vin à déguster et à marquer sur la carte des scores (QCM de 3 cépages au choix).
- Inscription du nombre de coups joués pour atteindre la cible sur la carte de score.
- Replacement systématique de la balle sans se rapprocher du trou et à moins d'un club.
- Le respect du parcours, lieu de travail de nos vignerons. (La vigne n’est pas responsable de nos mauvais coups)
- Et les règles usuelles du golf, à savoir : le bon sens et la bonne humeur.